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Ski-E-O! Ski Resort Tycoon costruisce piste su montagne vere, El Niño compreso

Il gestionale di Falling Damage Games disegna le piste su terreni reali e lascia che il meteo decida la tua stagione
Cassian Vale
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I gestionali hanno sempre amato la mappa vuota. Il parco divertimenti, la città, lo zoo: tutti partono da un terreno piatto e docile che aspetta la volontà del giocatore. Una stazione sciistica non può funzionare così, perché la montagna c’era prima, e ogni pista, ogni impianto e ogni rifugio deve fare i conti con il pendio su cui poggia. Ski-E-O! Ski Resort Tycoon, il simulatore di stazioni sciistiche dello studio indipendente Falling Damage Games, fa di questa trattativa tutta la sua premessa.

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Ora disponibile in accesso anticipato su Steam, il gioco ti consegna una biglietteria, un po’ di denaro e una montagna vera. Le vette sono costruite con dati altimetrici reali, rilievi LiDAR secondo la pagina dello store, quindi creste e linee di massima pendenza sono quelle che uno sciatore riconoscerebbe. Non c’è una griglia rigida: si dipingono le piste direttamente sul terreno, dai tranquilli cerchi verdi ai diamanti neri per i più coraggiosi, e poi si circonda la base con un villaggio di rifugi, ristoranti e bar per l’après-ski.

A snow-covered mountain valley with a growing ski village and lift lines in Ski-E-O Ski Resort Tycoon
Image: Falling Damage Games

Il comunicato presenta il lancio come un giro del mondo. L’accesso anticipato si apre con regioni montuose in Giappone, sulle Alpi, sulle Ande, in Canada, Australia, Nuova Zelanda, Hawaii e Cina, e la pagina Steam aggiunge cinque regioni sciistiche statunitensi, ognuna con il suo carattere. La neve farinosa e leggera dello Utah è indicata come il posto più indulgente per costruire; la Sierra Nevada alterna bufere che seppelliscono tutto a periodi di siccità; l’Est è ghiacciato e dipende dalla neve artificiale. Oltre 60 edifici, dai chioschi di waffle e i rifugi riscaldati fino a spa e hotel a cinque stelle, servono a tenere contenta una folla di ospiti dai gusti molto diversi.

Ciò che solleva la premessa oltre una semplice veste invernale è il meteo. La neve cade, si assesta, si scioglie e si accumula su un manto nevoso simulato, e gli sciatori lasciano solchi nella farina al loro passaggio. Le stagioni hanno conseguenze: un anno di El Niño può rendere le tempeste calde e umide e cancellare le piste, una siccità costringe a tenere i cannoni sparaneve accesi giorno e notte e una grande nevicata può seppellire gli edifici prima ancora che gli impianti partano. La stazione è meno una macchina da regolare che una scommessa contro un clima. C’è spazio anche per la comicità: lo studio ti invita a guardare uno sciatore troppo sicuro di sé che rovina su una pista dove non avrebbe mai dovuto mettere piede, e poi a verificare di aver assunto abbastanza soccorritori.

The trail editor sets a black diamond run painted onto real mountain terrain in Ski-E-O Ski Resort Tycoon
Image: Falling Damage Games

Falling Damage Games presenta tutto questo come un punto di partenza. Il programma dell’accesso anticipato, secondo l’annuncio, aggiunge altre montagne reali e anche montagne immaginarie, strade e parcheggi, e attività estive che porterebbero la stazione oltre la stagione della neve, insieme a contenuti periodici e correzioni guidate dal feedback della community.

Ski-E-O! Ski Resort Tycoon è uscito in accesso anticipato il 12 novembre su PC e Mac tramite Steam, ed è indicato come giocabile su Steam Deck. Costa 20,49 €, con uno sconto di lancio del 10% per un periodo limitato.

Per un genere fondato sul piegare il terreno alla volontà del giocatore, è una proposta rinfrescante: qui anche la montagna e il cielo hanno diritto di voto.

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