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HORSE CLUB Ride West porta i cavalli di schleich fuori dal recinto, nel Selvaggio West

Wild River Games ricostruisce la monta con mosse western, sei cavalli da allenare e un deserto da esplorare liberamente
Cassian Vale
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I giochi di cavalli sono uno dei più grandi angoli silenziosi del medium: simulatori di scuderia e avventure con i pony che raramente finiscono in un titolo, ma che un pubblico giovane vive con vera devozione, mentre il resto dell’industria tende a guardare altrove. HORSE CLUB, la linea di figurine del produttore di giocattoli tedesco schleich costruita attorno a quattro amiche e ai loro cavalli, è uno dei mondi più costanti di quell’angolo, e Wild River Games l’ha già portata due volte dal pavimento della cameretta allo schermo, con HORSE CLUB Adventures e il suo seguito. Con HORSE CLUB Ride West, lo studio compie la sua scelta di design più interessante finora: toglie le recinzioni.

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La premessa è un viaggio on the road. Hannah, Sofia, Sarah e Lisa lasciano le loro scuderie per raggiungere il Wild River Ranch, e il gioco scambia i verdi paddock della serie con deserti, canyon, sorgenti termali, miniere abbandonate e oasi di cactus. Il comunicato lo presenta come un mondo aperto che dà molto più peso all’esplorazione libera rispetto ai precedenti HORSE CLUB Adventures, e lo abbina a un nuovo stile artistico più vicino alle figurine originali, così i personaggi sullo schermo assomigliano ai giocattoli che i loro giocatori già possiedono.

Two riders and a dog cross a sunset desert of red mesas and cacti in HORSE CLUB Ride West
Image: Wild River Games

Il vero argomento, però, sta in sella. Wild River ha ricostruito il sistema di monta con nuovi controlli e animazioni rielaborate, e la monta western passa al centro della scena: una nuova manovra di scivolata permette curve rapide e strette, il tipo di mossa che fa sembrare il barrel racing un’abilità e non una scena d’intermezzo. I cavalli cavalcabili sono sei, ciascuno con il proprio temperamento, e i loro attributi si possono allenare: velocità, resistenza, agilità, salto e, in modo eloquente, amicizia. Mettere il legame tra cavallerizza e cavallo sulla stessa scheda della pura velocità è una piccola scelta che dice molto su a chi si rivolge questo gioco.

Attorno alla storia principale c’è l’impalcatura familiare di un’avventura open world, dimensionata per un pubblico più giovane: personaggi secondari con richieste proprie, missioni, tornei e minigiochi che vanno dal tiro con l’arco al suonare la chitarra attorno a un falò. Oltre 100 opzioni di personalizzazione combinabili riguardano sia le cavallerizze sia i cavalli.

A cowgirl plays guitar by a campfire next to her horses and a dog in HORSE CLUB Ride West
Image: Wild River Games

Nell’annuncio, Ralf Gronwald, CEO di Wild River Games, definisce il gioco «una nuova grande pietra miliare» per la serie HORSE CLUB, pensata per i fan di lunga data come per i nuovi arrivati. Lo sviluppo è stato sostenuto dal commissario del governo federale tedesco per la cultura e i media, a ricordare che la Germania considera parte della propria industria culturale anche i suoi giochi familiari su licenza.

HORSE CLUB Ride West è disponibile da subito. Lo si trova in digitale su Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, mentre le edizioni fisiche per Switch e PlayStation 5 arrivano grazie a una partnership con Silver Lining Interactive, un editore con sede nel nord dell’Inghilterra. Su Steam, il gioco indica il doppiaggio completo in inglese, francese e tedesco.

Il Selvaggio West è sempre stato una storia di terre aperte e dell’animale che le attraversa. Per un franchise nato come figurine di plastica sul tappeto di una cameretta, Ride West offre finalmente a quei cavalli un posto dove correre.

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