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Toxic Frontier: sopravvivere alla landa nucleare dipende dalle carte che sai giocare

Meteorbyte Studios, con sede a Oviedo, svela al PC Gaming Show Tokyo Direct un roguelike post-nucleare che unisce gioco di carte e costruzione su griglia esagonale
Cassian Vale
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I giochi di carte e i city-builder hanno trascorso un decennio a convergere, scambiando meccaniche fino a rendere difficile capire dove finisce l’uno e dove inizia l’altro. Toxic Frontier, il primo grande originale dello studio asturiano Meteorbyte Studios, rende questa convergenza letterale: la mappa che costruisci è il mazzo, le tessere sono le carte e la landa ha le proprie idee su cosa ti è permesso pescare.

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La premessa è compatta e deliberatamente crudele. Si parte da una singola tessera in una griglia esagonale post-nucleare e ci si espande giocando carte per bonificare terreni contaminati e ampliare l’insediamento. Quelle che Meteorbyte chiama «sinergie» sono l’argomento reale del gioco: le tessere reagiscono tra loro e ai posizionamenti di carte adiacenti, creando effetti a catena in grado di trasformare una partita disperata in qualcosa di generativo in una sola mossa — o di farla collassare altrettanto in fretta. La logica di design sottostante è antica, travestita da nuova: gestione delle risorse come un poker, dove lo stato del tabellone è sempre anche la mano che hai.

Quel mondo ha guadagnato la sua premessa. Le comunità di Toxic Frontier hanno trascorso generazioni sottoterra; la superficie esiste solo come leggenda — luce solare, erba, aria che non ha bisogno di essere riciclata. Quando la tua banda di nomadi nucleari emerge finalmente, porta quel mito con sé, e la scelta che il gioco pone al termine del viaggio — costruire un santuario tra i rifiuti o lasciar fare al potere corruttore della Toxic Frontier — ha un peso autentico. Tre biomi distinti portano nuove meccaniche, nuove minacce e nuove storie. Quattro modalità e due finali suggeriscono che lo studio sia più interessato alla forma della scelta che a una risoluzione ordinata.

Meteorbyte Studios ha trascorso il proprio decennio in Asturias accumulando esperienza in silenzio: lavori di porting, sviluppo su commissione e un piccolo catalogo di originali tra cui il gioco di tattica storica Songs of Steel: Hispania. Toxic Frontier, co-pubblicato con Mint Gate Games, è il loro progetto originale più ambizioso fino ad oggi — un roguelike che prende il ritmo basato su carte di un caposaldo del genere e lo incorpora in una logica di costruzione di mappe più vicina a Dorfromantik che a un dungeon crawler, filtrato da una tavolozza post-apocalittica completamente propria. La rivelazione è avvenuta durante il PC Gaming Show Tokyo Direct del 20 settembre, una vetrina di 90 minuti che ha presentato oltre 35 giochi e dieci anteprime mondiali.

Toxic Frontier è in arrivo su PC tramite Steam, con il pieno supporto per Steam Deck confermato fin dal lancio. La lista desideri è già aperta su Steam. Nessuna finestra di uscita è stata annunciata per ora.

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