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Layers of Fear diventa fisico su Switch 2 e i suoi artisti tormentati hanno infine una cornice

L'edizione su cartuccia di Meridiem riunisce il Pittore, l'Attore e lo Scrittore in un'unica collezione in scatola, artbook compreso
Cassian Vale
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Ogni storia di Layers of Fear parla di un artista che non riesce a posare il pennello. Un pittore vaga per una villa che si ricompone ogni volta che distoglie lo sguardo, inseguendo un ritratto che non riesce a portare a termine; un attore percorre i ponti di un transatlantico, eseguendo gli ordini di un regista che non vede mai. La serie ha sempre raccontato l’ossessione per un’unica opera definitiva, e c’è dunque una logica silenziosa nel fatto che il suo ultimo capitolo diventi un oggetto compiuto da tenere tra le mani.

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Meridiem, l’editore madrileno che ha costruito il proprio catalogo su edizioni in scatola di giochi altrimenti forse destinati a esistere solo in digitale, ha portato la collezione horror di Bloober Team su una cartuccia per Nintendo Switch 2. Nell’annuncio, Meridiem spiega di aver progettato e prodotto in proprio la Final Masterpiece Edition fisica, con una custodia speciale, una cartolina lenticolare e un artbook, mentre Bloober Team resta sviluppatore ed editore della versione digitale.

Layers of Fear The Final Masterpiece Edition boxes for Nintendo Switch 2 with lenticular postcard and artbook
Image: Meridiem Games / Bloober Team

Il pacchetto raccoglie la serie nella sua forma completa. Riunisce Layers of Fear e Layers of Fear 2 nelle loro versioni reinventate, tutte le espansioni uscite e nuovi capitoli scritti per cucire insieme le storie. Inheritance torna nella villa nei panni della Figlia del Pittore, che fruga tra ricordi d’infanzia avvelenati dal padre; The Final Note racconta di nuovo il crollo della famiglia attraverso gli occhi della Moglie del Pittore. Layers of Fear 2 conserva il regista invisibile a cui presta la voce Tony Todd, il compianto interprete di Candyman, i cui metodi confondono recitazione e realtà. The Final Prologue mette i giocatori dietro la macchina da presa nei panni del Regista, intento a salvare una produzione condannata, e The Lighthouse Chapter segue lo Scrittore in un faro abbandonato che custodisce il filo che lega tutti i racconti.

È questa struttura la vera idea. Tre creatori, il Pittore, l’Attore e lo Scrittore, ciascuno disposto a pagare qualsiasi prezzo per la propria arte, e una cornice narrativa che trasforma l’intera saga in un unico, lungo manoscritto. Il gameplay resta volutamente semplice: esplorazione in prima persona, enigmi ambientali e spazi che cambiano alle spalle del giocatore, così che sia l’architettura a raccontare. Bloober Team parla di una grafica ricostruita con HDR, ray tracing e illuminazione dinamica, e la colonna sonora del compositore Arek Reikowski resta la spina dorsale emotiva della serie.

A portrait of a woman on an easel surrounded by hanging chains in a dark studio in Layers of Fear
Image: Bloober Team

Per lo studio di Cracovia, fondato nel 2008, si tratta di un ritorno alle origini. Il primo Layers of Fear, uscito nel 2016, è il gioco che ha fatto conoscere Bloober Team; in seguito lo studio ha realizzato Observer, Blair Witch e The Medium, ha collaborato con Konami all’acclamato remake di Silent Hill 2 e a settembre 2025 ha lanciato la sua prima IP originale survival horror, Cronos: The New Dawn.

La Final Masterpiece Edition è arrivata su Switch 2 per la prima volta in digitale il 19 dicembre 2025. Secondo il comunicato di Meridiem, datato 28 ottobre 2026, l’edizione fisica su cartuccia è ora disponibile, con classificazione PEGI 16. È il secondo gioco di Bloober Team che Meridiem porta su Switch 2 in cartuccia, accanto a Observer: System Redux.

Meridiem presenta la collezione come un’ultima occasione per affrontare le proprie paure. Per una serie su artisti che non hanno mai saputo lasciar andare un’opera, una scatola sigillata su uno scaffale sembra il finale giusto.

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