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Rhythm Heaven Groove su Switch: 100 nuovi minigiochi dopo 11 anni

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove è il gioco che i fan Nintendo hanno chiesto per undici anni. La serie di mini-giochi ritmici che ha definito un angolo strano e gioioso del catalogo Nintendo è tornata su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, portando con sé qualcosa che la franchise non ha mai provato prima: ognuno degli oltre 80 mini-giochi single-player è completamente nuovo per la serie.

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Il formato è ingannevolmente semplice. Ogni gioco dura circa 90 secondi. Tocca, tieni premuto o muovi un pulsante a tempo con la traccia, e qualcosa di assurdo accade sullo schermo: verdure volano verso di te ad alta velocità, frutta va deviata con i bicipiti, una mazza da demolizione deve colpire esattamente sul beat. L’obiettivo è sempre chiaro, i controlli restano minimi, e la musica fa la maggior parte del lavoro esplicativo. Questa semplicità è il motore del gioco — e funziona oggi bene come sempre.

L’accoglienza è stata di conseguenza calorosa. Rhythm Heaven Groove ha ottenuto un punteggio Metacritic di 82 da 53 critici — il più alto che la serie abbia mai raggiunto su una console casalinga. IGN gli ha dato 9 su 10 e lo ha definito “un sequel superbo che capitalizza abilmente l’energia accattivante della sua eccellente musica”. Eurogamer gli ha assegnato quattro stelle su cinque, descrivendo il gioco come “infettamente affascinante”. CGMagazine ha conferito un punteggio perfetto, sottolineando le sue funzionalità di accessibilità e la rigiocabilità.

La musica è il filo conduttore. Tsunku♂ — il musicista giapponese che ha composto il sound distintivo della serie dal suo debutto su Game Boy Advance nel 2006 — ha scritto la colonna sonora. Lo ha fatto senza corde vocali, avendole perse durante il trattamento contro il cancro più di un decennio fa. Gli artisti ospiti Yui Sakurai e Ado appaiono nei 20 remix originali del gioco, che raddoppiano il numero presente nelle voci precedenti e intrecciano i mini-giochi in qualcosa che funziona sia come opera musicale coerente sia come collezione.

L’unico ambito che ha dato da pensare ai critici è stato quello tecnico. Diversi recensori hanno segnalato problemi di latenza audio durante il gioco in TV — una lamentela significativa in un gioco ritmico dove un singolo frame può determinare se colpisci o manchi. La nuova modalità Beatspell, un capitolo RPG autonomo in cui i giocatori lanciano incantesimi premendo pulsanti a ritmo, ha diviso l’opinione tra una gradita variazione strutturale e un’aggiunta superflua. Nintendo non ha rilasciato una patch per il problema di latenza.

La componente multiplayer è un vero miglioramento rispetto ai tentativi precedenti. Trenta giochi progettati specificamente per due o quattro giocatori si uniscono agli oltre 80 single-player, portando il totale oltre 100. Le voci precedenti di Rhythm Heaven gestivano il multiplayer come un ripensamento; qui funziona come un argomento separato per il co-op sul divano.

Una caratteristica distingue il gioco senza clamore: Li’l Miss Reeds, un lettore di testo su schermo che assiste i giocatori ciechi attraverso menu e istruzioni di gioco — una prima assoluta per la serie.

Rhythm Heaven Groove è disponibile ora su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Nintendo e il co-sviluppatore TNX hanno rilasciato il gioco il 2 luglio 2026. Nessun DLC o contenuto post-lancio è stato annunciato.

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