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Lords of the Fallen II ottiene 28,6 milioni di euro in prestito, da ripagare con le sue vendite

CI Games finanzia il seguito soulslike che pubblica da sola senza emettere nuove azioni, e il prestito scade pochi mesi dopo il lancio
Cassian Vale
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Il genere soulslike vive di un coraggio particolare: la disponibilità a portare tutto ciò che si è raccolto oltre un’altra porta di nebbia, sapendo che un solo errore può costare ogni cosa. CI Games sta ora facendo questa scommessa su scala aziendale. In primavera l’editore di Varsavia ha rinunciato all’accordo di pubblicazione con Epic Games e ha scelto di portare Lords of the Fallen II sul mercato da solo. Ora ha trovato il denaro per portare a termine il lavoro, e le condizioni legano il suo bilancio quasi direttamente alle vendite del seguito.

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Il denaro arriva sotto forma di prestito bancario sindacato, non di un nuovo aumento di capitale. Lo hanno strutturato Erste Bank Polska e Bank Ochrony Środowiska, e nell’annuncio CI Games sottolinea di non aver emesso nemmeno una nuova azione per ottenerlo. Marek Tymiński, fondatore e amministratore delegato della società, lo presenta come il punto centrale: gli azionisti conservano per intero la propria partecipazione a qualunque cosa il gioco guadagni, e la fiducia delle banche, nella sua lettura, conferma il potenziale commerciale del progetto.

Le cifre spiegano la posta in gioco. Il finanziamento ammonta complessivamente a 28,6 milioni di euro e, secondo la società, copre tutto ciò che ancora separa lo studio dall’uscita: il resto della produzione, la campagna di marketing globale e il lancio stesso. Rifinanzia inoltre l’intero debito bancario esistente del gruppo. KUKE, l’agenzia polacca per il credito all’esportazione, ne garantisce l’80%. Il prestito scade nell’agosto 2027 e CI Games prevede di rimborsarlo soprattutto con le vendite di Lords of the Fallen II, il che lascia al gioco appena qualche mese dopo il lancio per restituire quanto anticipato dalle banche.

A knight with sword and lantern faces a red dragon in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Anche Tymiński ha messo sul tavolo la propria quota. In qualità di maggiore azionista, si è impegnato a mantenere l’intera partecipazione per tutta la durata del finanziamento. «So quanto potenziale ha Lords of the Fallen II», ha dichiarato, presentando il vincolo come un atto di fiducia più che come una formalità.

Quella fiducia poggia sul primo capitolo. Lords of the Fallen, realizzato da Hexworks, studio di CI Games, e uscito nel 2023, ha venduto oltre 2,5 milioni di copie e raggiunto più di 8 milioni di giocatori su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il percorso del seguito è stato meno lineare. Ad aprile CI Games ha chiuso l’accordo di pubblicazione con Epic, aprendo la versione PC a Steam accanto all’Epic Games Store, e a giugno ha spostato l’uscita dall’autunno 2026 all’inizio del 2027, citando la necessità di ulteriore rifinitura e una stagione natalizia affollata. Nel frattempo un nuovo trailer alla Summer Game Fest ha spinto il gioco oltre le 100.000 aggiunte alla lista dei desideri su Steam in un solo giorno.

A fortified bridge leads toward a misty skyline of gothic spires in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Il marketing è la prossima tappa. All’inizio della prossima settimana la società mostrerà un nuovo episodio della serie «Lifting the Veil», con alcuni membri del suo Launch Creative Team, un gruppo che CI Games afferma di aver reclutato direttamente nella comunità soulslike. A dicembre annuncerà la data di uscita esatta e avvierà la campagna principale. Lords of the Fallen II è previsto per il primo trimestre del 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam ed Epic Games Store.

In un genere in cui ogni morte ti costringe a tornare sui tuoi passi per recuperare ciò che hai perso, CI Games ha organizzato i propri conti in modo che una sola partita conti davvero.

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