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Until Dawn 2 su PS5: finti cacciatori di fantasmi su un’isola davvero infestata

Susan Hill
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Dead True si è costruita il proprio pubblico inventandosi i fantasmi. La squadra di appassionati del paranormale al centro di Until Dawn 2, sequel di Firesprite del gioco horror PlayStation che ha trasformato i cliché degli slasher adolescenziali in scelte di vita o di morte, mette in scena le proprie paure davanti alla telecamera; una delle sue trovate virali le è appena valsa un accordo per una serie televisiva. Il primo episodio interamente finanziato porta tutti e otto i membri del gruppo sull’isola di Akishima. Ma l’isola non ha alcuna intenzione di stare al gioco.

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Il trailer di annuncio qui sopra, mostrato al State of Play di Sony a giugno, offre il primo sguardo a un sequel realizzato senza lo studio che ha creato la serie. Nel 2015 Supermassive Games sviluppò l’Until Dawn originale per PS4, ma questa volta non è coinvolta. Il progetto è stato affidato a Firesprite, lo studio di Liverpool acquistato da Sony nel 2021, la cui ultima uscita è stata Horizon Call of the Mountain, il gioco per PS VR2 sviluppato insieme a Guerrilla. Nel frattempo la serie non è rimasta ferma: nel 2024 Ballistic Moon ha rifatto il primo gioco per PS5 e PC, mentre David F. Sandberg ha diretto un adattamento cinematografico uscito nel 2025.

Per la sceneggiatura, Firesprite ha coinvolto AdHoc Studio, il team di Los Angeles fondato da ex sviluppatori di Telltale Games e autore di Dispatch, la commedia dello scorso anno sul mondo del lavoro dei supereroi, ampiamente apprezzata per la sua storia ramificata. Sul PlayStation Blog, il direttore creativo di Firesprite, Stu Tilley, ha spiegato che la collaborazione punta a offrire «una storia stratificata in profondità, ricca di personaggi, dialoghi affilati e relazioni tese, oltre a decisioni difficili», senza far mancare parecchie morti raccapriccianti. È un’accoppiata naturale. I giochi di Telltale hanno trasformato in un genere a sé le storie in cui i personaggi ricordano le scelte compiute, e Until Dawn ha portato quell’idea in una baita su una montagna coperta di neve.

Akishima è un’isola remota del Pacifico meridionale, disabitata da quando negli anni Settanta un resort di lusso ha chiuso i battenti in circostanze mai chiarite. La troupe arriva per filmare il racconto di una donna, fatto di demoni e fenomeni spettrali, convinta di girare un altro episodio basato su spaventi a sorpresa che prepara da sé. Quando Firesprite ha annunciato il gioco a giugno, Tilley ha descritto i segreti dell’isola come «vecchi di secoli e assetati di vendetta». La storia, però, non comincia lì. Si apre con Dead True impegnata a girare un episodio al Blackwood Sanatorium, dedicato a tragici eventi di dodici anni prima; Blackwood è anche il nome della montagna dove gli otto amici del primo gioco hanno trascorso la loro notte.

Owen, il conduttore di punta della troupe, è interpretato da Dacre Montgomery, noto soprattutto per il ruolo di Billy in Stranger Things. Gli altri membri di Dead True sono Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie e Cameron: un gruppo che comprende un co-conduttore tormentato dai dubbi e una nuova stagista. Gavin Leatherwood, visto in Chilling Adventures of Sabrina, interpreta Luke; il cast più ampio include inoltre Neil Newbon, noto ai giocatori come Astarion in Baldur’s Gate 3, Tanner Buchanan di Cobra Kai, Camila Senna, Spence Moore II, Sarah Catherine Hook e Janina Gavankar. Gia Kim interpreta Yoona, sopravvissuta a un precedente attacco soprannaturale, che si abbassa il colletto per mostrare una cicatrice scura e necrotica. Torna anche Peter Stormare nel ruolo del dottor Hill, l’inquietante psichiatra le cui sedute facevano da cornice al gioco originale.

La struttura conserva il sistema dell’Effetto farfalla che ha definito il primo Until Dawn. Le decisioni più importanti possono deviare il corso della storia, ma lo stesso vale per le piccole interazioni e per lo stato dei rapporti all’interno del gruppo; tutti e otto possono sopravvivere oppure morire. La cosa conta di più quando si tratta di una troupe al lavoro, piuttosto che di un gruppo di amici in vacanza. Queste persone condividono un programma, una star, una gerarchia e una reputazione da difendere, e ciascuna di queste tensioni può decidere chi riuscirà a lasciare l’isola. Sul controller DualSense, il feedback aptico restituisce il battito accelerato e piccoli dettagli fisici, mentre i grilletti adattivi modificano la resistenza in azioni come forzare una porta o strisciare in passaggi angusti.

Until Dawn 2 uscirà il 28 gennaio 2027 in esclusiva per PlayStation 5. I preordini sono aperti dal 10 settembre. Negli Stati Uniti, la Standard Edition costa 49,99 dollari e la Digital Deluxe Edition 59,99 dollari. Ogni preordine include un abito ispirato all’Until Dawn originale, un completo da vacanza per l’isola di Akishima e oggetti da collezione a forma di bobblehead del dottor Hill. La versione Deluxe aggiunge lo Y2K Neon Vibes Pack, che veste tutti e otto i membri della troupe con abiti al neon, e Diorama of Death, una modalità che permette di rigiocare ogni morte come una breve scena vista da nuove angolazioni.

Da anni Dead True decide di cosa dovrebbe avere paura il suo pubblico. Ad Akishima, però, le parti si scambiano. Ora il pubblico tiene in mano il controller e decide chi di loro arriverà alla fine dell’episodio.

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