Analisi

GTA 6, pre-load su PS5 e Xbox con due orologi: chi compra la scatola parte per ultimo

Molly Se-kyung
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I primi a scaricare Grand Theft Auto VI non stavano a Los Angeles né a Londra. Erano possessori di PlayStation in Nuova Zelanda, dove il calendario volta pagina prima che quasi ovunque, e per loro il pre-load di GTA VI si è aperto mentre l’Europa era ancora al lavoro. Chi nello stesso paese gioca su Xbox dovrà aspettare il pomeriggio.

In quello scarto c’è tutta la storia di questo pre-load. Rockstar Games ha messo il download su due orologi: la versione PlayStation segue la mezzanotte locale di ciascun giocatore, quella Xbox si sblocca nello stesso istante per l’intero pianeta. Aggiungete un’edizione in scatola che contiene un codice di download e arriva più tardi nei negozi, e il vostro posto in fila dipende da dove vivete, da quale console avete e da come avete pagato, non da quanto presto avete prenotato. Per la maggior parte dei giocatori la divisione è innocua, a patto di aver comprato in digitale e di lasciare la console a scaricare durante la notte. A essere davvero penalizzato dal calendario è chi ha scelto la scatola, che un tempo era l’opzione sicura.

La faccenda pesa più del solito per via delle dimensioni. Rockstar dice che il pre-load richiede «fino a 212 GB a seconda del tuo dispositivo». A 100 megabit al secondo costanti sono quasi cinque ore di download; a 25 megabit si va più vicini alle diciannove. Per un gioco atteso così, il vero lancio è il pre-load, e il giorno d’uscita diventa soltanto il momento in cui i file si sbloccano.

Orari del pre-load di GTA 6: PS5 a mezzanotte locale, Xbox in un unico momento globale

Rockstar ha fissato il calendario in un post sul Newswire del 3 novembre, anticipando di due giorni il pre-load digitale, dal 12 al 10 novembre, come hanno riferito sia DualShockers sia IBTimes UK. Sul fronte PlayStation, il blog di Sony lo ha messo nero su bianco. «Il pre-download sarà disponibile per chi effettua il preordine a partire dalla mezzanotte locale del 10 novembre», ha scritto Tim Turi, content communications manager di Sony Interactive Entertainment, che ha anche invitato i giocatori a liberare «un minimo di 212GB» sulla loro PS5.

Su Xbox funziona diversamente. Il pre-load si sblocca a livello globale alla mezzanotte GMT del 10 novembre, orario che Joshua Hawkins di BGR ha convertito nelle 19:00 della costa orientale (ET) e nelle 16:00 del Pacifico (PT) del 9 novembre negli Stati Uniti. «Questo significa che i giocatori Xbox negli Stati Uniti possono in realtà iniziare il download la sera prima di chiunque su PS5», ha scritto.

Basta far scorrere i due orologi sulla mappa e l’ordine continua a ribaltarsi. A Londra le due versioni si aprono nello stesso momento. A Madrid il pre-load su PS5 parte un’ora prima di quello su Xbox, e lo stesso vale in Italia, dove la Xbox apre all’1:00 di notte del 10 novembre. A Tokyo chi ha una PlayStation gode di nove ore di vantaggio, e nelle Filippine, ha notato IBTimes UK, il download su PS5 si apre a mezzanotte mentre quello su Xbox segue alle 8:00. In Nuova Zelanda i possessori di PS5 sono tredici ore avanti rispetto ai vicini con la Xbox. A Los Angeles l’ordine si capovolge: Xbox apre otto ore prima di PlayStation.

Quello che non cambia è il traguardo. Il pre-load non permette di giocare in anticipo, come ha sottolineato IBTimes UK: i file restano bloccati fino al giorno d’uscita, il 19 novembre. La finestra anticipata vale per i preordini digitali sia dell’edizione Standard sia della Ultimate. Le schede del PlayStation Store indicano uno sblocco alla mezzanotte locale del giorno di lancio, ma Rockstar non ha confermato un orario.

GTA 6 in scatola è il biglietto più lento della fila

Chi compra la copia fisica segue un terzo orario. Secondo Rockstar, le versioni con codice nella confezione dovrebbero arrivare nei negozi dal 12 novembre, e ogni scatola contiene un codice di download anziché un disco. Il pre-load non può partire finché quel codice non viene riscattato nello store della console. Così chi entra in un negozio si porta a casa lo stesso download da 212 GB di tutti gli altri, due giorni dopo chi ha comprato in digitale, senza un disco da cui installare. Una volta la scatola era il vantaggio. Qui è l’ultimo posto in fila.

Le clausole scritte in piccolo aggiungono attrito. BGR ha riferito che i codici PlayStation sono bloccati per regione e che l’edizione Ultimate non sarà venduta nei negozi, quindi chi compra la scatola e la vuole dovrà acquistare l’upgrade dopo aver riscattato il codice. AltChar, citando Rockstar, ha spiegato che la società ha diviso il mondo in nove regioni di riscatto per i codici PS5, mentre i codici Xbox Series X|S valgono ovunque. Una copia in scatola comprata all’estero, o spedita in regalo da un altro paese, non è più un oggetto semplice.

Le ragioni dei due orologi di Rockstar

Chi difende questo calendario ha un argomento solido, e merita di essere ascoltato con onestà. Nessuno gioca in anticipo. Ogni giocatore, su ogni console e in ogni paese, aspetta lo stesso giorno d’uscita, quindi lo scarto del pre-load decide solo chi finisce prima il download, non chi inizia prima la storia. Un rilascio alla mezzanotte locale su PS5 rispetta inoltre il calendario di ciascuno: a nessuno a Tokyo viene detto che la finestra si apre a metà mattina, e la prima ondata si distribuisce su un’intera giornata di fusi orari invece di abbattersi sui server tutta insieme. Il momento unico globale di Xbox è la regola più semplice, facile da spiegare in una frase.

Il ritardo delle scatole, prosegue lo stesso ragionamento, è una questione di logistica della distribuzione, e il formato con codice nella confezione era pubblico mesi prima del lancio. E il cambiamento che Rockstar ha effettivamente introdotto ha aiutato tutti: spostare il pre-load dal 12 al 10 novembre ha regalato due giorni in più a chi ha comprato in digitale. «L’avvio anticipato è una buona notizia per chiunque abbia una connessione internet più lenta», ha scritto Rajarshi Acharya su DualShockers.

Perché la fila per il download di GTA 6 conta comunque

Tutto vero, e niente di tutto questo tocca il vero collo di bottiglia, che è la banda. Qualche ora di differenza tra PS5 e Xbox è irrilevante su una fibra veloce e decisiva su una linea lenta, dove diciannove ore di download possono mangiarsi tutto il vantaggio. Il ritardo di due giorni per le copie in scatola è peggio, perché colpisce proprio l’unico gruppo che aveva scelto di non dipendere affatto da un download. Acharya ha chiuso quella stessa frase con il rovescio della medaglia: «trovare abbastanza spazio di archiviazione libero potrebbe essere il problema più grande».

È sullo spazio che molti inciamperanno davvero. Il dato di Rockstar è un tetto massimo, non un valore per singola console; l’account PlayStation Game Size ha indicato circa 210 GB per la versione PS5, cifra che Rockstar non ha confermato. BGR ha avvertito che come rimedio «un’unità USB non funzionerà»: i giochi PS5 conservati sulla memoria estesa USB vanno ricopiati sulla console prima di poterli avviare, il che lascia un M.2 SSD come unica vera espansione, mentre i giochi Xbox Series X|S devono girare dall’unità interna o da una scheda di espansione di archiviazione (Storage Expansion Card).

DualShockers ha aggiunto un’avvertenza sulla formulazione di Rockstar. Lo spazio richiesto dal pre-load e l’ingombro del gioco installato possono non coincidere, soprattutto quando arrivano gli aggiornamenti del lancio, quindi la mossa prudente è liberare almeno 212 GB e possibilmente qualcosa in più. Il blog di Sony ha indicato lo stesso minimo e ha suggerito ai possessori di PS5 di espandere la memoria. Nessuna delle due aziende ha pubblicato un dato per l’unità più piccola di Xbox Series S.

Mettendo insieme i pezzi, il calendario premia un tipo preciso di giocatore: quello con un preordine digitale, una connessione veloce e un disco vuoto. Tutti gli altri avranno comunque lo stesso gioco lo stesso giorno, purché il download finisca in tempo. Il rischio dei due orologi non è l’ingiustizia. È una linea lenta sommata a un codice tardivo, la sera prima dell’uscita.

Come fare il pre-load di GTA 6 mentre dormite

Nessuno deve restare sveglio fino a mezzanotte. Secondo le FAQ di Rockstar sul pre-load, riassunte da BGR, chi ha una PS5 deve attivare i download automatici (automatic downloads) e lasciare la console accesa o in modalità di riposo (Rest Mode), con l’opzione «Rimani connesso a Internet» (Stay Connected to the Internet) attiva nelle impostazioni della modalità di riposo, altrimenti non verrà scaricato nulla. In modalità di riposo si installano da soli anche gli aggiornamenti di sistema, così la console non resta indietro con il firmware.

Su Xbox servono gli aggiornamenti automatici (automatic updates) attivi e la console accesa o in modalità sospensione (Sleep mode). La modalità di arresto a risparmio energetico (Shutdown) non scarica nulla, e nel 2023 Microsoft ha cambiato le impostazioni di alimentazione predefinite delle console Xbox, quindi conviene controllare quale modalità usa la vostra. Un aggiornamento obbligatorio in sospeso blocca i servizi di rete Xbox finché non viene installato: accendete la console e aggiornatela prima che la finestra si apra. Lo strumento integrato «Libera spazio» (Free up space) può trovare vecchi contenuti aggiuntivi e file duplicati da eliminare.

Un’ultima nota pratica dalla stessa guida: togliete la polvere. Sony consiglia di tenere la PS5 ad almeno 4 pollici dal muro (circa 10 cm), e Microsoft chiede da 4 a 6 pollici di spazio (10-15 cm) attorno a Xbox Series X|S e almeno 1,5 pollici sopra (circa 4 cm), lontano da ante di mobili chiuse.

GTA 6 e il pre-load: cosa ha fissato Rockstar e cosa resta in sospeso

Confermato: il pre-load digitale si apre il 10 novembre, alla mezzanotte locale su PS5 e alla mezzanotte GMT su Xbox; richiede fino a 212 GB; le copie in scatola contengono un codice, non un disco, e dovrebbero arrivare nei negozi dal 12 novembre; i codici PS5 sono bloccati per regione; e Grand Theft Auto VI si sblocca il 19 novembre.

Ancora aperto: la dimensione esatta su ciascuna console, l’ora del lancio, che Rockstar non ha fissato oltre quanto indicano le schede dello store, e come reggeranno le reti quando un download da 212 GB incontrerà un unico orario di partenza su Xbox. Il gioco si sbloccherà per tutti lo stesso giorno. L’attesa, questa volta, è ordinata per console, per paese e per modo di pagare.

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