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RATATA: una banda di animali in co-op indebitata con una boss rospo dagli ordini enigmatici

L'esordio di The Kingsdom è una commedia criminale co-op per PC: caricare il camion è facile, capire cosa vuole la boss molto meno
Cassian Vale
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Il gioco cooperativo basato sulla fisica stringe un patto semplice con chi gioca: i comandi sono un po’ storti di proposito, ogni oggetto pesa più di quanto sembri e il divertimento sta nella discussione che ne segue. Moving Out ha fatto una commedia del portare un divano oltre una porta; Overcooked ha trasformato una cucina in una gara di urla. RATATA, il gioco d’esordio dello studio indipendente The Kingsdom, rispetta quel patto e ci aggiunge una svolta presa in prestito dal cinema criminale: chi dà gli ordini non dice mai davvero cosa intende.

A comandare è una rospa. Guida la malavita in una città di animali, la banda del giocatore le deve dei soldi e, qualunque cosa lei voglia, la banda esegue. Il problema è che impartisce ordini, non istruzioni. «Portatemi la cosa», dice, e l’annuncio lascia allegramente alla banda il compito di capire quale cosa, possibilmente senza chiederglielo due volte. Nella maggior parte dei giochi cooperativi l’obiettivo è l’unica cosa su cui tutti sono d’accordo; qui perfino quello è in discussione.

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

Attorno a quell’enigma ruota un ciclo di gioco familiare ma ben scelto, ambientato in una malavita anni ’80 popolata soltanto da animali. Fino a quattro giocatori compongono una banda scegliendo da un roster in cui ogni creatura ha la propria taglia, forza, velocità, abilità e, non a caso, la propria situazione con la patente, così l’animale perfetto per un lavoro può rivelarsi un disastro in quello successivo. Poi arriva il camion: scegliere quello giusto, caricarlo e consegnare la merce senza rompere né il carico, né gli amici, né il veicolo. I lavori spaziano da colpi e consegne a quelli che lo studio definisce lavoretti folli, con guardie da superare di soppiatto, trappole da schivare e, nella promessa più citabile del gioco, nonnine scoiattolo scatenate da seminare.

È nell’economia che la premessa da commedia criminale si guadagna la pagnotta. Ogni paga viene divisa: la maggior parte va alla Boss e il resto torna alla banda, sotto forma di nuovi membri, mezzi più grossi e un covo che cresce insieme agli affari. Il debito cala molto lentamente, anche se The Kingsdom lascia intendere che la rospa non regnerà per sempre. Quando un colpo va storto, qualcuno finisce in prigione e gli altri devono pagargli la cauzione, possibilmente ancora con addosso i costumi d’epoca con cui il gioco permette di vestire la banda.

The Kingsdom si descrive con un’unica regola: generi diversi, mondi diversi, ma sempre animali. Il suo sito pubblicizza ancora un’avventura rilassante su tre gatti che vivono a Istanbul, per cui una cosca di malviventi pelosi sembra meno una svolta che la solita fissazione, stavolta con un camion per la fuga attaccato. Il gioco non ha inoltre nulla a che vedere con Ratatan, l’erede spirituale di Patapon firmato Ratata Arts.

RATATA arriverà su PC tramite Steam, dove è già possibile aggiungerlo alla lista dei desideri, e il trailer di annuncio debutta in esclusiva su IGN. Non è stata comunicata una data di uscita; la pagina dello store lo indica come «in arrivo». Supporta il gioco online fino a quattro giocatori, oltre a un’opzione in solitaria per quando, parola dello studio, nessuno risponde al telefono.

Se gli indovinelli della rospa resteranno divertenti per un’intera campagna lo dirà il giorno dell’uscita. Come biglietto da visita, però, un gioco cooperativo in cui il lavoro più difficile è capire cosa vuole davvero il tuo capo è una battuta più affilata della media.

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