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500 Finger Fillet: dopo Unfair Flips la moneta diventa un coltello e la fortuna fa male

DEADBODY Games, il nuovo studio di Heather Flowers, fissa a novembre il suo roguelite horror e amplia la demo gratuita su Steam
Cassian Vale
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Heather Flowers ha costruito un pubblico su una moneta che ti odia. Unfair Flips, un clicker su come inseguire dieci teste di fila con probabilità truccate fin dal primo lancio, è diventato pane per gli streamer proprio perché perdere contro la probabilità, ancora e ancora, si è rivelato ipnotico da guardare. Il prossimo gioco di Flowers, 500 Finger Fillet, conserva quella crudele aritmetica di caso e ripetizione e sposta la posta in gioco dalla moneta alla mano del giocatore.

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La premessa prende una vecchia sfida da bar, il gioco del coltello tra le dita, cioè piantare la lama tra le dita divaricate alla velocità che i nervi consentono, e la trasforma in una trappola. Sei ammanettato a una macchina pugnalatrice di mani che non ti lascerà andare finché non ti avrà colpito la mano cinquecento volte, e l’orologio ti concede venti minuti. Ogni pugnalata cade tra le dita o dentro di esse. L’unica vera domanda del gioco è quanta parte della tua mano sei disposto a spendere per uscirne.

Choosing the next blade, a fork, a balisong or a butter knife, in 500 Finger Fillet
Image: DEADBODY Games

È nei sistemi che torna la fascinazione di Flowers per le probabilità. Ogni tanto scegli con cosa ti pugnalerà la macchina, da uno smussato Rusty Fork a un Ritual Knife che vede tutto, e ogni lama ha la sua probabilità di portarsi via un dito. Pugnalare fa guadagnare denaro; il denaro compra oggetti e anelli che piegano le probabilità a tuo favore, così ogni acquisto è una scommessa che i colpi successivi andranno meglio dei precedenti. Rock Paper Shotgun l’ha riassunto come Buckshot Roulette passato per Clickolding, e lo studio stesso cita CloverPit, il roguelite a tema slot machine di Panik Arcade sul giocarsi la via d’uscita da una cella. È una discendenza di giochi che rendono la fortuna fisica e personale.

DEADBODY Games è nuovo, ma la sua squadra no. Accanto a Heather Flowers, alla guida dello studio, il team elenca Mickey Sanchez (Order Automatica), Josie Brechner (Rift of the NecroDancer), Jacob Stratton (CrowHallow) e il compositore Surasshu (Way to the Woods, Steven Universe). Nell’annuncio lo studio descrive il suo interesse come il macabro, l’assurdo e l’autodistruttivo, che suona meno come uno slogan e più come un riassunto accurato del suo debutto.

The Choose a finger prompt above a bleeding hand in 500 Finger Fillet
Image: DEADBODY Games

Insieme al trailer con la data di uscita, il team ha ampliato la demo gratuita con cinque nuovi coltelli, nuovi anelli e modificatori, un livello di difficoltà sbloccabile, miglioramenti di comodità e una serie di nuovi finali che si rifiuta ostentatamente di contare.

500 Finger Fillet esce su PC tramite Steam il 12 novembre 2026, la data indicata nella pagina dello store e nel trailer pubblicato sul canale di Flowers. DEADBODY Games si autopubblica, e Future Friends Games cura la campagna stampa.

Unfair Flips ha dimostrato che guardare qualcuno perdere contro una curva di probabilità poteva essere uno spettacolo a sé. 500 Finger Fillet pone una versione più cattiva della stessa domanda: che succede quando le probabilità smettono di essere astratte e cominciano a essere contate in dita?

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