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The Witch’s Bakery arriva su mobile con Crunchyroll, e sotto i cornetti si nascondono i kaiju

La strega fornaia parigina di Sunny Lab entra in Crunchyroll Game Vault su iOS e Android, e un nuovo trailer apre i Palazzi del Cuore
Cassian Vale
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I cozy game di solito vendono una promessa a basso rischio: un negozio da gestire, una cittadina con cui fare amicizia, niente che morda. The Witch’s Bakery, l’esordio del team indie francese Sunny Lab, è sempre stato più interessante di questa promessa. La sua protagonista, la giovane strega Lunne, gestisce una panetteria a Parigi, ma il suo vero mestiere è accorgersi dei sentimenti che le persone tengono nascosti e curarli con il pane. Ora il gioco si dirige verso un posto che i cozy game raramente prendono di mira, lo smartphone del fan degli anime, grazie a un accordo con Crunchyroll.

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Nell’annuncio, Sunny Lab e il suo publisher, Silver Lining Interactive, confermano che il gioco arriverà su iOS e Android in esclusiva tramite Crunchyroll Game Vault, il catalogo di giochi che il servizio di streaming di anime include negli abbonamenti a pagamento. È una casa su misura. Fin dalla prima presentazione, il gioco ha richiamato paragoni con Studio Ghibli e in particolare con «Kiki: consegne a domicilio»: personaggi disegnati a mano, un’eroina sotto un cappello rosso fuori misura, una città pensata per essere vagata e non conquistata. Il pubblico di Crunchyroll parla già quel linguaggio visivo.

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

Il nuovo trailer, diffuso per segnare la partnership, si interessa meno ai cornetti che a ciò che accade dopo l’orario di chiusura. Lunne passa le giornate dietro il bancone e per le strade di Parigi disegnate a mano, ma i capitoli successivi si volgono verso l’interno. Con i suoi poteri può entrare nei Palazzi del Cuore (Heart Palaces), regni nascosti in cui le emozioni di una persona assumono forma fisica, e lo studio lascia intravedere labirinti, turbamenti interiori e, in fondo, enormi kaiju emotivi. È questa l’idea di design che vale la pena seguire: un gioco di panetteria i cui dungeon sono costruiti con i sentimenti repressi dei clienti, così che ogni amicizia nata al bancone porta con sé la possibilità di una discesa.

C’è in tutto ciò un’onestà strutturale. Le anteprime precedenti descrivevano una giornata divisa in fasi: il negozio alla luce del giorno, la città e la sua gente la sera, il riposo e la magia di notte, con un ingrediente speciale cotto nel pane come chiave che apre un cuore in difficoltà. I kaiju sono il naturale approdo di questa premessa: un sentimento sepolto abbastanza a lungo smette di essere un umore e diventa un mostro.

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery è il primo titolo di Sunny Lab. Lo studio lo ha finanziato con una campagna Kickstarter nel 2024 che ha superato di slancio l’obiettivo di 70.000 euro, e Silver Lining Interactive, una casa editrice con sede a Macclesfield, nel nord dell’Inghilterra, descrive il proprio modello come un publishing fondato sulla collaborazione.

Il lancio digitale è fissato per il 14 ottobre 2026 su PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Le edizioni fisiche per PS5 e le piattaforme Nintendo seguono il 16 ottobre, con un ricettario digitale incluso. La versione mobile non ha ancora una data; quando arriverà, sarà disponibile per gli abbonati Mega Fan e Ultimate Fan di Crunchyroll, senza pubblicità e senza acquisti in-app.

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