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Modern Warfare 4 su Switch 2, aggiornamento da 39 GB che riscrive file già installati

Adrian Kessler
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Call of Duty: Modern Warfare 4 ha appena mostrato ai possessori di Switch 2 come questa serie distribuisce il proprio software. È arrivato un download abbastanza pesante da costringere i giocatori a passare dalla schermata di gestione della memoria, senza che Activision dicesse una parola; e, stando a tutte le informazioni disponibili, non aggiunge nulla di visibile: nessuna nuova mappa, nessuna nuova arma, nessuna nuova modalità. Interviene invece sui meccanismi interni.

Il divario tra ciò che si scarica e ciò che cambia è l’aspetto più interessante della vicenda. Una patch di Call of Duty raramente si limita a una breve lista di modifiche: da tempo la serie distribuisce download di grandi dimensioni che riorganizzano dati già presenti sulla macchina. Il gioco installato cresce appena, mentre il download si gonfia; su una console ibrida con una memoria interna contenuta, però, il numero che stabilisce se si potrà giocare quella sera non è nessuno dei due. È lo spazio libero richiesto dalla patch prima di poter essere installata.

Che cosa corregge davvero l’aggiornamento di Modern Warfare 4

Le note ufficiali della patch pubblicate da Infinity Ward descrivono un aggiornamento di manutenzione per tutte le piattaforme. Su Hijack sono stati migliorati i punti di comparsa e i tempi di rientro in partita. È stato corretto un exploit in Cerca e distruggi che permetteva ai giocatori di disinnescare la bomba da una distanza o da una posizione non previste. Gli interventi più rilevanti riguardano DMZ: i capisquadra potevano espellere i compagni dalla partita senza il loro consenso, facendo risultare dispersi in azione i loro Operatori in servizio attivo; l’elicottero di esfiltrazione poteva scomparire mentre i giocatori erano ancora a bordo; e i rinforzi dell’IA durante la missione Shopping comparivano troppo spesso. Sono stati inoltre corretti arresti anomali, problemi nei menu e un difetto estetico per cui i proiettili sembravano fluttuare nel caricatore del Blueprint La Sombra Venenosa.

Lo studio segnala anche alcuni problemi noti ancora irrisolti. L’animazione della mappa regionale mostrata durante la ricerca di una lobby è stata disattivata come possibile rimedio alle segnalazioni di scatti; il team sta inoltre indagando sui giocatori espulsi mentre assistono a una partita multigiocatore.

Quanto pesa il download? Le segnalazioni non concordano

Nessuna fonte ufficiale ha comunicato le dimensioni dell’aggiornamento. GoNintendo, My Nintendo News e GameRant, citando le segnalazioni dei giocatori, indicano per il download su Switch 2 un peso di circa 39 GB. Nintendo Life, basandosi a sua volta sulle segnalazioni dei giocatori, parla invece di circa 30 GB. Su una cosa tutti concordano: dopo la patch, il gioco occupa 91,3 GB. GameRant osserva che, prima del lancio, i dati dell’eShop di Nintendo indicavano 84,9 GB: l’installazione è quindi cresciuta di circa 6,4 GB. Il resto del download ha sostituito file che erano già presenti.

C’è una seconda questione ancora aperta, che le prime notizie hanno trascurato. Nintendo Life ha inserito le note di Activision relative a tutte le piattaforme nel suo articolo sul download per Switch 2, come se si riferissero alla stessa cosa. GameRant fa notare che il download di grandi dimensioni è comparso inizialmente solo su Switch 2, mentre le note riguardano un aggiornamento più leggero distribuito ovunque, e afferma che non è ancora chiaro se si tratti di un’unica uscita. È un’ipotesi plausibile, ma non è confermata. Durante la settimana di accesso anticipato, Switch 2 ha ricevuto correzioni specifiche: le note precedenti avevano risolto un problema con un comando mancante che impediva di avviare la Chemical Denial Dynamic Op al NuriGO Mall e un bug che bloccava l’acquisto delle modifiche salvate ai Blueprint, entrambi propri della console Nintendo.

Perché le dimensioni contano di più su Switch 2

I conti non lasciano molto margine. Switch 2 dispone di 256 GB di memoria interna e, con i suoi circa 91 GB, Modern Warfare 4 ne occupa più di un terzo: una quota ancora maggiore dello spazio realmente utilizzabile, una volta sottratta la parte riservata al sistema, come osserva GameRant. Secondo Nintendo Life, in quei dati sono inclusi Campagna, Multigiocatore e DMZ. My Nintendo News riferisce che la patch richiede 39 GB di spazio libero e prevede che gli aggiornamenti continuino ad arrivare con la cadenza settimanale seguita dalla serie sulle altre piattaforme. In passato Activision ha adottato misure per ridurre le dimensioni dei file, ricorda Nintendo Life.

La soluzione è una scheda microSD Express, il formato utilizzato da Switch 2 per espandere la memoria. GameRant riferisce che la capacità massima in vendita è di 1 TB e che le schede compatibili spesso costano ben più di 300 dollari; quelle da 2 TB, attese un tempo intorno alla metà del 2027, potrebbero arrivare più tardi a causa della scarsità di memorie flash NAND, dovuta in parte alla domanda di spazio di archiviazione legata all’intelligenza artificiale.

Il contesto rende il momento ancora più significativo. Modern Warfare 4 è il primo nuovo Call of Duty per una console Nintendo dai tempi di Call of Duty: Ghosts su Wii U nel 2013. È uscito il 23 ottobre, dopo una settimana di accesso anticipato, e ha ricevuto lo stesso giorno la patch del day one su Switch 2. Le note di manutenzione di Activision sono datate 24 ottobre.

Per chi possiede una Switch 2 già piena, una patch che corregge, tra le altre cose, proiettili fluttuanti nel caricatore del Blueprint di un’arma può essere proprio ciò che costringe a uscire per comprare una scheda di memoria.

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