Videogiochi

Estella scommette su un rhythm game che racconta, e il nuovo trailer dà voce all’eroina

Il rhythm game spaziale di Imanity per Steam svela tema musicale e voce di Elina, più una demo rinnovata con brani del Tokyo Game Show
Cassian Vale
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I rhythm game hanno sempre avuto un problema con la storia. Il genere vive di ripetizione, del nuovo tentativo, della full combo, dello spartito imparato a memoria, e la narrazione sopravvive di solito solo come sfondo dei menu o come filmato che nessuno aspetta. Estella, un rhythm game musicale diretto verso lo spazio dello studio taiwanese Imanity, pubblicato su PC dalla divisione videogiochi di Shochiku, la casa giapponese nota per un secolo di cinema e kabuki, scommette sul contrario: che una canzone possa essere un capitolo e che una partita possa reggere il peso di una trama.

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Il nuovo trailer è il momento in cui quella scommessa trova una voce. Montato sul tema “Elina”, scritto da Kyiku e rinri e cantato da Es, unisce gameplay reale alle prime battute dell’eroina, doppiata da Saima Nakano, e mostra frammenti di una storia che lo studio finora aveva solo descritto. Shochiku punta tutto sulla velocità: note e musica così strettamente legate che la corsia sembra trascinare in avanti la telecamera.

Notes race down an octagonal lane during the song Fantasia Sonata Estella in Estella
Image: Imanity / Shochiku Games

Quella corsia è la firma del gioco. Si gioca con mouse e tastiera, non con controller o touchscreen, ed Estella lancia il giocatore su piste ottagonali nei panni di una cometa che attraversa il cosmo; ogni pianeta è un capitolo. Il primo appartiene a Elina, una ragazza scelta da una cometa dorata. Secondo la sinossi, un fiore viola che intorpidisce i cuori delle persone ricopre la sua foresta in una sola notte; lei sola se ne accorge, viene bollata come eretica ed esiliata. Due anni dopo si risveglia sola, con le mani diventate traslucide, e segue una debole luce dorata per riconquistare la casa perduta.

Insieme al trailer, Imanity ha pubblicato un grosso aggiornamento della demo su Steam. Rivede l’immagine principale, l’interfaccia e la sensazione di gioco, e aggiunge tre brani: PUPA di Morimori Atsushi ed enchanted love di linear ring, entrambi presentati al Tokyo Game Show 2026, oltre a Festival Forever di TAKIO. La scaletta parziale comprende anche Fantasia Sonata Estella di PYKAMIA, Reblossia di Dadadaizu ed Exit This Earth’s Atomosphere di Camellia, un nome che ogni appassionato del genere riconoscerà.

The Night of Blooming chapter map in Estella, drawn as a constellation of story and song nodes
Image: Imanity / Shochiku Games

Il trailer offre anche un primo sguardo alla modalità multigiocatore, in cui fino a 32 giocatori si sfidano a colpi di punteggio sincronizzati in tempo reale, segno che Imanity vuole fare della corsa della cometa un’arena competitiva oltre che un libro di fiabe.

Estella arriverà in accesso anticipato su Steam questo inverno, con il capitolo 1 e una selezione di circa 40 brani; il prezzo non è stato annunciato. La pagina Steam indica inglese, giapponese con doppiaggio completo, coreano e cinese semplificato e tradizionale. La demo aggiornata è già disponibile.

Imanity si descrive come uno studio nato dai rhythm game, fondato da giocatori che vogliono creare giochi da godersi per tutta la vita. Estella metterà alla prova l’idea che una vita di nuovi tentativi lasci spazio a una storia che valga la pena ascoltare fino alla fine.

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