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God of War Sons of Sparta arriva su PS4 con due modalità gratis, ma serve una nuova partita

Adrian Kessler
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God of War Sons of Sparta, lo spin-off in 2D che Sony ha lanciato a sorpresa come esclusiva PS5, arriverà su PS4 portando con sé due nuove modalità. Per chi possiede già il gioco, sono queste la novità più importante, più ancora del porting. Sono gratuite su entrambe le console, ma bisogna sceglierne una quando si avvia una nuova partita: la scelta resta poi vincolata a quel salvataggio. Chi ha già finito il gioco su PS5 ha quindi un motivo per ricominciare. L’aggiornamento non aggiunge nulla alla partita già avviata.

La direzione presa è la parte più insolita: il titolo di Push Square descrive il gioco come «portato all’indietro» sulla console più vecchia. L’annuncio di Sony spiega quando arriverà il porting e cosa aggiunge la patch, ma sorvola sulle due domande che un acquirente PS4 si farebbe per prime: quanto costerà il gioco su quella console e se l’acquisto su una console darà accesso anche alla versione per l’altra.

Cosa ha confermato Sony su Sons of Sparta per PS4 e PS5

Sony non ha pubblicato un nuovo annuncio. Ha aggiunto un aggiornamento datato 13 novembre in cima al post del PlayStation Blog con cui aveva presentato il gioco a febbraio, firmato da Grace Orlady, direttrice della comunicazione di Santa Monica Studio. Stando all’aggiornamento, la versione PS4 uscirà il 16 novembre; VGC e IGN riferiscono che sarà disponibile dalla mezzanotte, ora locale. Nello stesso momento, lo sviluppatore Mega Cat Studios pubblicherà una patch con due modalità per chi possiede il gioco su PS4 o PS5.

Hermes Mode è pensata per chi corre per completare il gioco nel minor tempo possibile. Sony la descrive come «una serie di strumenti dedicati allo speedrunning, con un timer suddiviso per sezioni, una classifica persistente e molto altro». Erebus Mode è quella più difficile: Sony la definisce una sfida «in cui sia tu sia i tuoi nemici cadete con un solo colpo». Secondo Sony, Hermes si sblocca dopo aver completato il gioco una prima volta oppure inserendo un codice nel menu iniziale: Su, Su, Giù, Giù, Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, L1, R1, Touchpad.

Quel «oppure» è importante. Secondo quanto riportato da IGN, Hermes si attiva solo dopo aver completato il gioco una volta e aver inserito anche il codice. La formulazione di Sony, ripresa da Gematsu e VGC, dice invece che basta una delle due cose. Il codice sarebbe dunque una scorciatoia per chi non è mai arrivato ai titoli di coda.

C’è poi il vincolo legato ai salvataggi. La nota di Sony dice che la modalità si seleziona «quando si avvia una nuova partita e si sceglie uno slot di salvataggio» e che «una volta selezionata, la modalità di gioco scelta per quel salvataggio non può essere cambiata». A prendere alla lettera queste indicazioni, Hermes ed Erebus sono disponibili solo per i nuovi salvataggi. Un salvataggio già esistente resta nella modalità scelta all’inizio.

Cosa non chiarisce l’annuncio della versione PS4

L’aggiornamento non indica il prezzo per PS4. Al lancio su PS5, lo stesso post del blog riportava un prezzo di 29,99 dollari, 29,99 euro o 24,99 sterline per la Standard Edition e di 39,99 dollari, 39,99 euro o 32,99 sterline per la Digital Deluxe Edition. L’aggiornamento non dice se la versione PS4 costerà altrettanto né se chi acquista il gioco su una console riceverà anche la versione per l’altra. Neppure i resoconti di VGC, IGN, Gematsu e Push Square hanno una risposta.

Il porting non è arrivato del tutto a sorpresa. Quattro giorni prima della nota di Sony, KitGuru aveva riferito che il gioco sembrava in arrivo su PS4: è questo che spiega il «davvero» nel titolo di Push Square.

Perché Sony rilancia lo spin-off di God of War

Sons of Sparta non ha avuto una campagna promozionale prima dell’uscita: è arrivato su PS5 il giorno stesso in cui è stato annunciato. È stato sviluppato da Mega Cat Studios insieme a Santa Monica Studio. È un platform d’azione in 2D ambientato durante l’addestramento di Kratos all’Agoge, insieme al fratello Deimos, e Sony lo presenta come una storia canonica scritta dal team dietro God of War (2018) e God of War Ragnarök. TC Carson, la voce originale di Kratos, torna nel ruolo di narratore.

Su Metacritic è il gioco con le valutazioni più basse dell’intera serie. Nella settimana del lancio, Push Square riportava un punteggio Metacritic di 69, inferiore al precedente minimo della serie, l’80 di God of War: Ascension. Questa settimana la media è scesa a 64. IGN gli ha assegnato 6 su 10, definendolo «un Metroidvania piuttosto mediocre». IGN cita anche David Jaffe, creatore della serie, che in un video pubblicato al lancio ha dichiarato: «Questo non è God of War». Recensioni e vendite, però, non sono andate di pari passo. Al lancio, Push Square osservava che il gioco stava vendendo «estremamente bene per quello che è», stando alla classifica dei più venduti del PlayStation Store.

Il calendario aiuta a capire il momento scelto. God of War Laufey, il prossimo capitolo principale, è stato rinviato e ora è previsto per il 20 maggio 2027; IGN descrive Sons of Sparta come un diversivo in attesa della sua uscita. Una seconda console e due modalità per rigiocare permettono alla serie di restare sotto gli occhi dei giocatori durante una lunga attesa.

Il 16 novembre, chi possiede una PS4 troverà il prezzo sulla pagina del gioco del PlayStation Store, dato che Sony non lo ha pubblicato altrove. Chi gioca su PS5 e ha già finito il gioco non deve preoccuparsi del prezzo: le modalità sono gratuite e si ottengono iniziando un nuovo salvataggio.

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