Cinema

Clive Barker vede nel videogioco Hellraiser: Revival una sveglia per i film della saga

Il creatore di Pinhead dice di avere ancora molte idee per Hellraiser e di voler restare con le mani in pasta nei film
Martha O'Hara
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Per gran parte della sua storia, Hellraiser è stato un franchise che il suo creatore ha osservato da bordo campo. Clive Barker ha scritto il romanzo breve e diretto il primo film, per poi vedere la saga allungarsi in una lunga serie di sequel senza mai tornare dietro la macchina da presa. Ora un videogioco realizzato con la sua consulenza ha offerto a Barker un nuovo argomento su ciò che i film potrebbero ancora diventare.

«Penso che quello che è stato realizzato con il gioco sia una sveglia per chiunque abbia partecipato alla creazione di un franchise come Hellraiser», ha dichiarato Barker a Dread Central in un’intervista in occasione dell’uscita di Clive Barker’s Hellraiser: Revival, parole poi rilanciate da Deadline. «Dice di rimettere a punto le proprie idee per poter tornare in mondi già esistenti in un modo completamente nuovo. Ho molte idee che mi piacerebbe veder realizzate nell’universo di Hellraiser, e ho intenzione di continuare a mettere le mani in pasta».

Il gioco, sviluppato da Saber Interactive insieme a Boss Team Games, dà a quell’affermazione un appiglio concreto. Riporta in scena Doug Bradley, che ha interpretato Pinhead nei primi otto film, come voce del capo dei cenobiti. «Doug è Pinhead e Pinhead è Doug», ha detto Barker, aggiungendo di aver temuto che il gioco risultasse «eccessivamente censurato» e di essere rimasto «sinceramente sbalordito da quanto siano riusciti a spingersi oltre». Non sta annunciando un film tratto dal gioco; vuole che quel coraggio torni nei film.

L’ambizione porta con sé un risentimento. Barker ha affermato che diversi sequel di Hellraiser realizzati sotto la guida dei fratelli Weinstein «sono stati creati semplicemente per tenersi i diritti», e che «col tempo spendevano sempre meno per farli». Non ha dato la colpa a chi li ha girati: «Non è colpa degli sceneggiatori e dei registi, ma semplicemente del modo in cui il sistema funziona in alcuni casi».

Le sue nuove idee, per ora, restano sotto forma di appunti. Ha descritto una visita a Roma e in Vaticano, con i dipinti, le sculture e la storia più oscura dell’Inquisizione, come una rivelazione per il modo in cui immagina l’Inferno, e ha citato La maschera del demonio e Suspiria come punti di riferimento. I nuovi fumetti stanno già esplorando una parte di questo, ha spiegato, «ma mi piacerebbe spingermi oltre nei film».

Il primo Hellraiser, tratto dal romanzo breve di Barker del 1986 The Hellbound Heart, è arrivato nelle sale nel 1987; da allora il franchise è cresciuto fino a contare 11 film. Barker ha riottenuto i propri diritti d’autore negli Stati Uniti sul romanzo e sulla sua sceneggiatura originale, con effetto dal dicembre 2021, e ha prodotto il reboot di David Bruckner uscito su Hulu nel 2022, in cui Jamie Clayton interpretava il Sacerdote dell’Inferno. Revival è disponibile ora su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

Barker ha riassunto i suoi piani senza giri di parole: «Mi piacerebbe tantissimo riprovarci». La voce che ha definito Pinhead è tornata, in un videogioco anziché in sala, e l’uomo che ha costruito la scatola del rompicapo chiede di aprirla di nuovo.

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