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Aethermancer premia il party caotico e accoglie Kragg di Rivals of Aether nel prossimo aggiornamento

La classe Aether Maverick ripaga la varietà di mostri, mentre un crossover con Rivals of Aether e un nuovo compendio ampliano il roguelite
Cassian Vale
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La maggior parte dei giochi di addestramento mostri tradisce in silenzio la propria premessa. Ti invitano a fare amicizia con un intero bestiario, e poi porti le stesse tre creature fino ai titoli di coda perché sono le più forti. Aethermancer, il roguelite di moi rai games, il piccolo studio dietro Monster Sanctuary, ha passato tutto l’accesso anticipato a sostenere il contrario di quell’abitudine, e il suo prossimo aggiornamento gratuito trasforma l’argomento in un personaggio.

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L’aggiornamento si chiama Maverick’s Compendium e al centro c’è l’Aether Maverick, una nuova classe giocabile costruita attorno alla varietà e al caso. Nell’annuncio, il publisher offbrand games descrive una classe che sblocca bonus esclusivi in base a quanti tipi diversi di mostro condividono il tuo party. È una regola piccola con una conseguenza grande. In un gioco in cui ogni partita rimescola le Fractured Ruins e ogni salita di livello chiede di scegliere la direzione in cui cresce una creatura, il Maverick ti ripaga per il rifiuto di specializzarti: la squadra migliore smette di essere il trio più forte e diventa la più varia.

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

Il roster cresce di due unità. Una novità è la Philosopher’s Stone (la Pietra Filosofale), un mostro progettato insieme alla community del gioco; l’altra è un ospite che spiega la presenza di offbrand nel progetto. Kragg, lo scarabeo corazzato di roccia di Rivals of Aether, arriva dalla serie di platform fighter che offbrand pubblica a sua volta, una parentela che i due giochi portano già nel nome. Trasformare un personaggio di un picchiaduro in una creatura con cui si stringe un legame e che si alleva, anziché in un corpo da pilotare, è il tipo di impollinazione incrociata che i publisher indipendenti tentano di rado.

Il resto dell’aggiornamento riguarda la leggibilità. Il Siriux Journal è un compendio espandibile che registra e sblocca statistiche e lore dei mostri mentre giochi, dando al bestiario una memoria che sopravvive a qualsiasi singola partita. Un nuovo registro di combattimento (Combat Log) annota ogni azione negli scontri a turni, cosa che conta in un sistema in cui le sinergie tra tre mostri possono concatenarsi più in fretta di quanto l’occhio riesca a seguire. L’uscita promette altro oltre a queste aggiunte principali, senza specificarlo.

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium arriva gratis il 29 ottobre su Steam, dove Aethermancer è in accesso anticipato per Windows e Linux dal 23 settembre 2025. È il terzo grande aggiornamento di contenuti e il quarto in totale della roadmap dell’accesso anticipato, dopo Alchemical Awakening di giugno, che ha aggiunto il bioma Alchemical Woods e ha portato il roster a 40 mostri. Gli sviluppatori hanno già rinviato l’ultimo aggiornamento dell’accesso anticipato e il lancio della 1.0 per rifinire ulteriormente il gioco; l’uscita dall’accesso anticipato è attualmente prevista per il 2027. Su Steam il gioco ha una valutazione «Molto positiva» su oltre 2.600 recensioni degli utenti.

Per un genere costruito sul collezionare, una classe che premia il collezionare in ampiezza è la dichiarazione di design più netta che Aethermancer abbia fatto finora, e un segno chiaro del gioco che moi rai games vuole portare a termine.

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