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Forza Horizon 6 vende 4,9 milioni di copie con il Giappone protagonista

Susan Hill

Forza Horizon 6 ha portato i giocatori tra i passi montani del Giappone, le autostrade costiere e i circuiti urbani illuminati al neon, con un parco auto di 618 veicoli — e la comunità dei racing ha risposto immediatamente. Il gioco di guida open-world ha ottenuto un 92 su Metacritic basato su 65 recensioni della critica, piazzandosi tra i capitoli più acclamati della serie. Playground Games aveva anticipato per anni l’ambientazione giapponese; l’uscita ha ripagato l’attesa.

La mappa è il pezzo forte. I critici hanno indicato all’unanimità il Giappone come la miglior ambientazione nella storia della serie, sottolineando la varietà di ambienti racchiusi in un unico open world: strade di montagna touge dove si svolgono battaglie notturne, circuiti urbani stretti nei quartieri cittadini e ampie autostrade costiere per corse ad alta velocità. Il parco di 618 auto parte con un forte catalogo JDM — Honda, Mazda, Mitsubishi, Subaru — accanto alle supercar europee e americane che fanno da pilastro a ogni capitolo di Horizon.

Nuove meccaniche arrivano insieme alla formula familiare. Le Touge Battles sono l’aggiunta più incisiva: gare notturne uno contro uno su stretti passi montani dove la pulizia della traiettoria conta quanto la velocità pura. Il sistema CoLab EventLab offre ai giocatori strumenti ampliati per creare e condividere i propri eventi in qualsiasi punto dell’open world, eliminando le schermate di lobby e i tempi di caricamento che interrompevano i capitoli precedenti. Un nuovo sistema di modifiche aggiunge Body Kit, Setup Misti di Ruote e Componenti Drift al garage di messa a punto.

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La risposta commerciale conferma quella critica. Nei primi due mesi, Forza Horizon 6 ha venduto 4,9 milioni di copie — il quarto miglior lancio tra i nuovi giochi del 2026. I soli ricavi su Steam hanno raggiunto 197,7 milioni di dollari, rendendolo il nuovo gioco più redditizio della piattaforma quest’anno. Altri tre milioni di giocatori hanno acceduto al titolo tramite Xbox Game Pass. Il gioco sta generando entrate a un ritmo triplo rispetto a quello che Forza Horizon 5 aveva raggiunto nello stesso punto dopo il lancio.

Lo scetticismo di fondo attraversa quasi ogni recensione positiva: Forza Horizon 6 non ripensa la formula. I sistemi di progressione, i festival stagionali e il ciclo di gioco principale seguono la stessa struttura dei predecessori. I giocatori che hanno trovato ripetitivo Forza Horizon 5 troveranno gli stessi ritmi anche qui, ambientazione giapponese o meno. Un 92 su Metacritic riflette una perfezione quasi raggiunta all’interno di un modello esistente, non certo la prova che il modello stesso sia cambiato.

Il parco di 618 auto copre 87 costruttori e posiziona il gioco per un calendario di contenuti post-lancio attivo. Forza Horizon 6 è disponibile ora su Xbox Series X|S e PC in esclusiva — nessuna versione Xbox One, nessuna uscita su PlayStation, mantenendo l’esperienza nell’attuale ecosistema hardware di Microsoft. Playground Games prosegue il modello di contenuti stagionali della serie, aggiungendo nuovi veicoli, eventi e sfide della comunità all’open world giapponese su base regolare.

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