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GTA 6 su Switch 2 dipende da Rockstar, e i suoi port Nintendo arrivano anni dopo

Adrian Kessler
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Alla domanda se Grand Theft Auto VI arriverà su Nintendo Switch 2, la presidente di Nintendo of America ha dato la risposta che un produttore di console dà sempre quando si parla del gioco di qualcun altro: bisogna chiedere all’editore. Gran parte della stampa videoludica l’ha interpretata come un’apertura, una porta lasciata socchiusa. In realtà, è più che altro una descrizione di come funziona il settore. Nintendo vende l’hardware. Take-Two e Rockstar decidono su quali piattaforme far girare i loro giochi e la storia di Rockstar con le console Nintendo indica una direzione precisa: prima o poi i suoi giochi arrivano, di solito molto tempo dopo che tutti gli altri li hanno già finiti.

Per chi possiede solo una Switch 2, però, la mancata risposta chiarisce comunque un fatto concreto. Quando GTA 6 uscirà, non sarà disponibile sulla sua console. Non è stata annunciata alcuna versione e le uniche aziende che potrebbero farlo non hanno detto nulla.

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Nintendo ha rimandato la questione a Take-Two, come fanno i produttori di piattaforme

Devon Pritchard, presidente di Nintendo of America, ha dichiarato a Variety: «È una questione che riguarda Take-Two e Rockstar, ma al momento non ho nulla da annunciare». Ha aggiunto che «siamo solo all’inizio di ciò che Nintendo Switch 2 può fare» e che Nintendo vuole offrire sul sistema una gamma variegata di esperienze. Video Games Chronicle ha osservato che né Nintendo né Rockstar hanno lasciato intendere che un porting sia al vaglio o che sia tecnicamente realizzabile.

È un rinvio della risposta, non una smentita e nemmeno un indizio. Se un produttore di piattaforme avesse confermato un porting di terze parti prima dell’editore, quella sì che sarebbe stata una notizia. Pritchard si è comportata come ci si aspetterebbe.

Testare GTA 6 su Switch 2 non significa portarlo sul mercato

Le indiscrezioni circolavano già prima dell’intervista. Alla fine dello scorso anno, i leaker Nash Weedle e NateTheHate hanno riferito che Rockstar aveva provato GTA 6 sull’hardware di Switch 2; secondo VGC, inoltre, alcuni insider citati da GameSpot sostengono che ci siano stati colloqui esplorativi. La precisazione più utile è arrivata da KiwiTalkz, uno YouTuber che intervista ex dipendenti di Rockstar: «Gli sviluppatori provano continuamente a far girare i giochi su diversi hardware: non prendetelo come una conferma che succederà davvero». Come ricostruisce GTA Boom, ha fatto notare che Rockstar aveva testato GTA V su Wii U e Red Dead Redemption 2 sulla Switch originale, senza poi pubblicare nessuno dei due.

Jérémy Hartvick, ex designer di giochi open world di Rockstar che ha lavorato a GTA 6 fino al 2020, ha spiegato con chiarezza la logica commerciale sul canale Kiwi Talkz: «Non sono sicuro che il pubblico di GTA 6 coincida poi così tanto con quello di Switch». Si è chiesto se abbia senso «fare di tutto per offrire probabilmente un’esperienza inferiore» e ha risposto di no. Ha detto che per far girare il gioco sulla console sarebbero necessari dei compromessi e ha definito non assurda l’idea di trasmetterlo in streaming dai server.

Il rapporto di Rockstar con Nintendo riguarda il catalogo, non i lanci in contemporanea

La parte dell’argomento che riguarda il pubblico, però, è meno convincente di un tempo. Secondo VGC, Switch 2 fa già girare Cyberpunk 2077, Elden Ring e Resident Evil Requiem, mentre Call of Duty: Modern Warfare 4 è in arrivo. Anche Take-Two ha portato sulla console Civilization VII e NBA 2K26. Un gioco open world maturo e costoso su un sistema Nintendo non è più una stranezza.

Quello che non è cambiato è il modo in cui Rockstar usa l’hardware Nintendo. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, raccolta che comprende GTA III, Vice City e San Andreas, è arrivata sulla Switch originale nel 2022. L’originale Red Dead Redemption ha invece ricevuto un’edizione per Switch 2 lo scorso dicembre, gratuita per chi lo possedeva già su Switch. In entrambi i casi si tratta di porting di giochi già completi, usciti anni dopo il debutto iniziale. Nessuno dei due è un nuovo titolo di punta lanciato insieme alle versioni per PlayStation e Xbox.

Anche il piano di lancio di Rockstar va nella stessa direzione. GamingBolt riferisce che GTA 6 girerà a 30 fotogrammi al secondo fin dal lancio sulle console per cui è stato sviluppato. Quel limite è l’indicazione più chiara di quanto dovrebbe sacrificare una versione per Switch 2; KiwiTalkz ha dichiarato che il gioco «non girerà su Switch 2 senza compromessi davvero, davvero pesanti».

Su cosa possono davvero contare i proprietari di Switch 2

GTA 6 uscirà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. L’edizione Standard costa 80 dollari, la Ultimate Edition 100 e la Collector’s Edition 400. Una versione per PC è ampiamente attesa, ma non ha ancora una data. Rockstar non ha né confermato né escluso una versione per Switch 2.

Per chi possiede una Switch 2, quindi, la scelta è la stessa di prima che Pritchard parlasse: passare a PlayStation o Xbox per giocare al lancio, oppure aspettare una versione che nessuno ha annunciato. Hartvick ha riassunto così il ragionamento di Rockstar: «Se sei un fan di GTA, probabilmente comprerai una console su cui uscirà GTA».

Se GTA 6 dovesse mai arrivare su Switch 2, la storia suggerisce che seguirebbe la strada di Red Dead Redemption: un porting di un gioco che il resto del mondo ha già finito.

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