Tecnologia

PlayStation abbandona i dischi fisici nel 2028 — l’85% degli acquirenti ci era già arrivato

Susan Hill

I nuovi giochi PlayStation non esisteranno più in versione disco. Sony ha annunciato che tutti i nuovi titoli per PS4 e PS5 saranno disponibili esclusivamente tramite PlayStation Store e rivenditori digitali autorizzati. Per chi stava ancora costruendo una libreria fisica, il limite è ora visibile.

Il numero che ridefinisce l’annuncio lo ha pubblicato Sony stessa: l’85% degli acquisti completi di giochi PS4 e PS5 nell’ultimo anno è stato effettuato in formato digitale. Quella cifra trasforma la dichiarazione dell’azienda da coraggioso cambiamento di piattaforma a semplice riconoscimento formale. Sid Shuman, Senior Director dei contenuti PlayStation, ha descritto il cambiamento come un allineamento a come «la maggior parte della nostra community preferisce accedere ai giochi e giocarci oggi». Quello che ha descritto è una community che era già arrivata prima.

La transizione ha un confine definito. I giochi già in vendita in formato disco — e tutti i titoli in uscita prima di gennaio 2028 — non sono interessati. I giocatori che hanno costruito librerie fisiche su PlayStation potranno continuare ad arricchirle fino alla scadenza, e le scorte esistenti rimarranno disponibili nei negozi. Sony ha previsto una finestra di 18 mesi.

Il mercato retail dei giochi fisici si stava contraendo già prima di qualsiasi annuncio da parte di Sony. GameStop, la catena che per decenni ha definito la vendita di giochi in scatola negli Stati Uniti, ha chiuso oltre 1.300 punti vendita negli ultimi due anni fiscali mentre le vendite di dischi calavan. Quel crollo è avvenuto mentre Sony produceva ancora PS5 con lettore disco, a dimostrazione che il declino commerciale del formato aveva preceduto qualsiasi decisione del principale detentore di piattaforma.

La domanda più difficile che l’annuncio non risponde riguarda la proprietà. I dischi fisici portavano con sé una promessa implicita: una copia del gioco che funziona senza connessione al server, trasferibile tra proprietari e che sopravvive alla chiusura di un negozio digitale. Quella promessa si stava già erodendo prima della dichiarazione di Sony. Quando Grand Theft Auto 6 ha pubblicato una cosiddetta «edizione fisica» contenente solo un codice di download dentro una scatola, ha dimostrato che il packaging su disco era diventato un meccanismo di consegna per una licenza, non per una copia permanente. La data di Sony formalizza quella che era già una contraddizione filosofica.

Sony non ha chiarito se le PS5 compatibili con i dischi rimarranno in vendita dopo il 2028, né se i prezzi dei giochi digitali cambieranno senza una versione fisica che faccia da ancora di prezzo. Per gli acquirenti in mercati con connessione internet limitata o costosa, le implicazioni di un’offerta interamente digitale vanno oltre la nostalgia.

Sony ha inoltre confermato che il suo negozio digitale PlayStation 3 chiuderà in alcuni mercati nel corso del 2026, con la chiusura globale dei negozi PS3 e PlayStation Vita prevista per il 2027. La scadenza di gennaio 2028 per la produzione di dischi fisici si colloca al termine di una lunga serie di chiusure di negozi PlayStation che si chiudono alle spalle dei loro acquirenti.

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