Cinema

Blizzard porta Diablo su Netflix come serie animata, la strada aperta da Arcane e Castlevania

Camille Lefèvre

Blizzard Entertainment ha speso un decennio per imparare che i suoi mondi resistono allo schermo. Il ‘Warcraft’ di Duncan Jones ha incassato una fortuna all’estero ma si è rivelato una delusione in patria, e un precedente anime di Diablo è crollato in una battaglia legale prima che andasse in onda un solo fotogramma. La risposta dello studio è smettere di trattare l’adattamento come un problema da blockbuster: il suo franchise più gotico sta andando su Netflix non come film ma come serie animata — il formato che ha trasformato l’adattamento videoludico da barzelletta a categoria di prestigio.

Come riportato per primo da Deadline, Johanna Faries, presidente di Blizzard, ha usato la cerimonia di apertura della BlizzCon ad Anaheim per confermare il progetto, presentandolo come una porta d’accesso piuttosto che un evento isolato. “Dopo decenni di creazione di interi universi attraverso i nostri giochi, stiamo collaborando con alcune potenze creative per raccontare ancora più storie al di là del gaming su nuovi schermi”, ha dichiarato lo studio, aggiungendo che la serie Diablo “è solo l’inizio, con molto altro in fase di sviluppo nei nostri universi.”

Questa impostazione è importante perché Netflix è diventato silenziosamente l’indirizzo più sicuro per questo tipo di proposta. ‘Castlevania’ ha dimostrato che l’horror gotico può sostenere una serie animata per adulti; ‘Arcane’ ha trasformato ‘League of Legends’ in un vincitore di Emmy e in un beniamino della critica; ‘Cyberpunk: Edgerunners’ e il recente ‘Devil May Cry’ hanno mostrato che il modello viaggia tra studi e generi. Diablo — una saga costruita su cattedrali profanate, angeli caduti e un Santuario per sempre a un sigillo rotto dall’inferno — è probabilmente più adatto al terrore disegnato a mano che allo spettacolo live-action che ha affondato ‘Warcraft.’

Il sottotesto è una pipeline di franchise. Faries, che si descrive come una giocatrice di Diablo, ha segnalato che i fan di Warcraft e Overwatch dovrebbero aspettarsi i propri momenti sullo schermo, posizionando l’accordo come il catalogo Blizzard finalmente sfruttato come Microsoft immaginava quando ha assorbito Activision Blizzard. L’animazione abbassa le poste in gioco su tutti i fronti: niente signori demoniaci ringiovaniti, niente budget per effetti da nove cifre, e una forma d’arte che può rimanere fedele all’aspetto dei giochi invece di tradurlo.

I dettagli rimangono volutamente scarni. Nessun showrunner, studio di animazione, cast vocale o finestra di uscita è stato annunciato, e Blizzard ha promesso dettagli solo “in futuro.” La rivelazione chiude anche un cerchio aperto nel 2018, quando un anime di Diablo su Netflix era arrivato in pre-produzione prima che la causa di Activision Blizzard — per aver assunto il suo chief financial officer — congelasse sia i progetti Diablo che Overwatch.

Otto anni dopo che una disputa sulle assunzioni ha ucciso il primo tentativo di animazione di Diablo, lo stesso studio e lo stesso streamer ci riprovano — i demoni di Santuario, a quanto pare, hanno pazienza.

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